Charge et affiche un lutin. Les numéros des lutins vont de 0 à 49.
Les autres nombres sont, de gauche à droite, la coordonnée x (à partir du pixel supérieur gauche), la coordonnée y (à partir du pixel supérieur gauche) et l'indice de transparence du lutin — ce dernier est facultatif).
La seule différence entre lsp et lsph est la condition de début du lutin : avec lsp, le lutin est affiché directement tandis qu'avec lsph, le lutin est caché (et peut ensuite être affiché avec vsp).