Copie les éléments dessinés à l'aide d'une instruction blt dans le tampon hors écran.
Explication :
Une fois que vous avez affiché une image affectée par une instruction blit à l'écran et que vous souhaitez y appliquer un effet, vous pouvez utiliser cette instruction pour la copier dans le tampon hors écran.
Le tampon hors écran créé avec cette commande peut être utilisé avec des effets, tout comme les autres tampons d'écran.
L'image et l'effet s'afficheront, mais ils ne seront pas mémorisés lors du chargement ou de la sauvegarde.
En utilisant blt et ofscpy ensemble, vous pouvez créer des cutscenes de moteur et autres (comme ceux que l'on trouve dans AIR du studio Key), et c'est d'ailleurs pour cela que ces commandes ont été créées. Elles peuvent donc être difficiles à utiliser, mais soyez patients.
Emploi :
btndef "~"
;lit les images d'animation
bg ~
ld c,~
;toutes les instructions jusqu'à présent étaient des instructions d'image ordinaires, elles s'afficheront bien.
resettimer
blt ~
waittimer 100
blt ~
waittimer 100
;c'est de cette manière que nous pouvons afficher les images les unes après les autres dans une cinématique calculée grâce au moteur.
;maintenant que nous avons utilisé blit avec un tas de choses et que nous voulons traiter les images avec des effets et autres, nous devons copier le produit final dans le tampon hors écran.
ofscpy
bg ~
;et maintenant vous pouvez faire tout ce que vous voulez dans le tampon à l'écran ou hors écran.
bg ~
ld c,~